ポンザブルーとカニキャノン
2018年11月21日 TCG全般ポンザブルー
4審判官の使い魔
4霊廟の放浪者
4フェアリーの悪党
4大霊堂のスカージ
3トゲ尾の雛
1凱旋の間
4順風
4マナ漏出
4ブーメラン
4未達の目
4心霊破
17島
1フェアリーの集会場
2ボジューカの沼
元
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-81-24-tix-favorable-winds-modern
デッキを他人に貸したら
「手札が弱すぎて震える」
と言われた。
その割に結構強いです。
元のデッキは早いターンに倒す方向での調整でしたが、
これは相手の動きを妨害する方向で調整しています。
8枚のバウンスカードでテンポを奪い、
遅いデッキやコンボ系のデッキには高い勝率を誇る青単ビート。
赤いデッキにはお祈りするか、予算かけて赤対策カードを入れましょう。
最近多い、墓地利用デッキにはボジューカの沼を採用。
バウンスして再利用出来るので、それなりに相性がいいでしょう。
カニキャノン
4霊廟の放浪者
4トゲ尾の雛
4ピリパラ
4大建築家
2カブトガニ
3大嵐のジン
4ヴィリジアンの長弓
1徴用
1模写
1呪文貫き
4マナ漏出
4ブーメラン
2撤回のらせん
4ミューズの囁き
16島
1ボシューカの沼
1フェアリーの集会場
サイドボード
3墓地対策
1青赤剣
1白赤剣
1緑青剣
1時間の名人
2呪文滑り
2幽霊街
1外科的摘出
心霊破をヴィリジアンの長弓に。
ついでに無限マナコンボを入れて3ターンキル内蔵。
トロン・土地系デッキ対策に幽霊街+外科的摘出。
感染・オーラ対策に呪文滑り。
赤対策他に各種剣。
遅いデッキにちょっと弱くなったので時間の名人でロックする方向で。
4審判官の使い魔
4霊廟の放浪者
4フェアリーの悪党
4大霊堂のスカージ
3トゲ尾の雛
1凱旋の間
4順風
4マナ漏出
4ブーメラン
4未達の目
4心霊破
17島
1フェアリーの集会場
2ボジューカの沼
元
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-81-24-tix-favorable-winds-modern
デッキを他人に貸したら
「手札が弱すぎて震える」
と言われた。
その割に結構強いです。
元のデッキは早いターンに倒す方向での調整でしたが、
これは相手の動きを妨害する方向で調整しています。
8枚のバウンスカードでテンポを奪い、
遅いデッキやコンボ系のデッキには高い勝率を誇る青単ビート。
赤いデッキにはお祈りするか、予算かけて赤対策カードを入れましょう。
最近多い、墓地利用デッキにはボジューカの沼を採用。
バウンスして再利用出来るので、それなりに相性がいいでしょう。
カニキャノン
4霊廟の放浪者
4トゲ尾の雛
4ピリパラ
4大建築家
2カブトガニ
3大嵐のジン
4ヴィリジアンの長弓
1徴用
1模写
1呪文貫き
4マナ漏出
4ブーメラン
2撤回のらせん
4ミューズの囁き
16島
1ボシューカの沼
1フェアリーの集会場
サイドボード
3墓地対策
1青赤剣
1白赤剣
1緑青剣
1時間の名人
2呪文滑り
2幽霊街
1外科的摘出
心霊破をヴィリジアンの長弓に。
ついでに無限マナコンボを入れて3ターンキル内蔵。
トロン・土地系デッキ対策に幽霊街+外科的摘出。
感染・オーラ対策に呪文滑り。
赤対策他に各種剣。
遅いデッキにちょっと弱くなったので時間の名人でロックする方向で。
桜降る代に決闘を 第二幕
https://www65.atwiki.jp/sakuraarmsna/
すでに新幕がでているが、友達が二幕を買ってそのままにしていたので。
初期デッキ*2回プレイ。
カードに有効射程があって、その間合いに入らないと攻撃が当たらないので、
その間合いを調整して戦うゲーム。
ブレードロンドが手札構築なのに対して、こちらは一応デッキ構築になっている。
なので、手札が固定されているブレードロンドに対してこちらの方がMTGには近い感じがした。
ハーバー
http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Harbour
2人で2回プレイ。
想像してたより軽い。
ワーカープレイスだけど、お金を貯めるという要素がなく、
物品の出荷→建物の購入がセット。宵越しの金は無い。
そのため、スピーディーにゲームは進むけど、満足感が少ない。
個人的にはそこが物足りなかった。
個人ボードが一杯あったり、建物も多いので、もう少しやりたい感じ。
ルール変更案
1.収穫フェーズ
2.ワーカーを増やす行動と維持費の支払い
3.お金(貯蓄して次のターンにお金をまとめて使えるようにする)
と等のルールを追加すると普通のワーカプレイス並には遊べそう。
後、終了条件を建物4個を建てるから5個にするとか、ターン数を固定するか。
※注意
遊んでた時に場に出る建物の数を3個でプレイしていた。
人数+3個が適正なので4個でやるのが正しかった。
あまりプレイ感覚は変わらなさそうだけど。
イムホテップ
https://kyoheiomi.com/board-game/recommendation/imhotep
3人で2回プレイ。前回2人プレイだったので今回は3人プレイ。
前回よりなれたせいか、もしくは3人だからなのかはわからないけど上手くできた気がする。
プレイ時間30分程度(3人)の割にゲームをした満足感が強い。
まだ裏面をやっていないのでもう少し遊ぶ機会が増えそう。
きょうあくなまもの
http://gamemarket.jp/game/きょうあくなまもの/
2人で16枚の共通の山札から5枚の手札を使って戦う2人専用の対戦ゲーム。
ライフは4。対抗呪文的なカウンターが1人3個。(カウンターをカウンターする場合は2個必要)
カードが16枚しか無いのでで相手の手札が大体わかる。
これも結構MTGライクな気がする。
キレイがきらい / Drecksau
http://sgrk.blog53.fc2.com/blog-entry-2453.html
2回プレイ。
基本、手札の引きにかかっているのでまったりと。
短時間で終わるし重ゲーの合間は楽しいかも
モンスト
週末は忙しかったのでこれから頑張る。
ちなみに石は溶けてしまいました。
メイン セーラームーン
サブ3で美奈子が当たりました。
https://www65.atwiki.jp/sakuraarmsna/
すでに新幕がでているが、友達が二幕を買ってそのままにしていたので。
初期デッキ*2回プレイ。
カードに有効射程があって、その間合いに入らないと攻撃が当たらないので、
その間合いを調整して戦うゲーム。
ブレードロンドが手札構築なのに対して、こちらは一応デッキ構築になっている。
なので、手札が固定されているブレードロンドに対してこちらの方がMTGには近い感じがした。
ハーバー
http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Harbour
2人で2回プレイ。
想像してたより軽い。
ワーカープレイスだけど、お金を貯めるという要素がなく、
物品の出荷→建物の購入がセット。宵越しの金は無い。
そのため、スピーディーにゲームは進むけど、満足感が少ない。
個人的にはそこが物足りなかった。
個人ボードが一杯あったり、建物も多いので、もう少しやりたい感じ。
ルール変更案
1.収穫フェーズ
2.ワーカーを増やす行動と維持費の支払い
3.お金(貯蓄して次のターンにお金をまとめて使えるようにする)
と等のルールを追加すると普通のワーカプレイス並には遊べそう。
後、終了条件を建物4個を建てるから5個にするとか、ターン数を固定するか。
※注意
遊んでた時に場に出る建物の数を3個でプレイしていた。
人数+3個が適正なので4個でやるのが正しかった。
あまりプレイ感覚は変わらなさそうだけど。
イムホテップ
https://kyoheiomi.com/board-game/recommendation/imhotep
3人で2回プレイ。前回2人プレイだったので今回は3人プレイ。
前回よりなれたせいか、もしくは3人だからなのかはわからないけど上手くできた気がする。
プレイ時間30分程度(3人)の割にゲームをした満足感が強い。
まだ裏面をやっていないのでもう少し遊ぶ機会が増えそう。
きょうあくなまもの
http://gamemarket.jp/game/きょうあくなまもの/
2人で16枚の共通の山札から5枚の手札を使って戦う2人専用の対戦ゲーム。
ライフは4。対抗呪文的なカウンターが1人3個。(カウンターをカウンターする場合は2個必要)
カードが16枚しか無いのでで相手の手札が大体わかる。
これも結構MTGライクな気がする。
キレイがきらい / Drecksau
http://sgrk.blog53.fc2.com/blog-entry-2453.html
2回プレイ。
基本、手札の引きにかかっているのでまったりと。
短時間で終わるし重ゲーの合間は楽しいかも
モンスト
週末は忙しかったのでこれから頑張る。
ちなみに石は溶けてしまいました。
メイン セーラームーン
サブ3で美奈子が当たりました。
MTG
カラーパイ診断というのが載っていたのでやってみた。
https://twitter.com/M_Gamelin/status/1060478878324469760
左から
9.10.9.6.11 4.4.5.6.3
赤い色とは相性が悪いけど、それ以外は満遍なく。
基本、何とかなる性格なのかな。
1番相性が良いのは緑。
赤はなだれ乗りの使用率だけは異常に高いけど。
ついでにMTGの色の個人的印象と好きなカード
・緑
極楽鳥。マナ基盤。他の色の全てを使える色。
・青
ブーメラン。万能。1色で何でも出来る色。
・白
ハルマゲドン。リセットとエンチャントとウィニーの色。
・黒
小悪疫。手札破壊と墓地利用とクリーチャー除去の色。
・赤
なだれ乗り。リセットと土地破壊と火力の色。
やっぱり、土地破壊(マナ拘束)が大好きだ。
緑の2番めに好きなカードは酸のスライムだし。
モンスト
セーラームーンコラボが始まったら本気出す。
最近、ログインのみ。
カラーパイ診断というのが載っていたのでやってみた。
https://twitter.com/M_Gamelin/status/1060478878324469760
左から
9.10.9.6.11 4.4.5.6.3
赤い色とは相性が悪いけど、それ以外は満遍なく。
基本、何とかなる性格なのかな。
1番相性が良いのは緑。
赤はなだれ乗りの使用率だけは異常に高いけど。
ついでにMTGの色の個人的印象と好きなカード
・緑
極楽鳥。マナ基盤。他の色の全てを使える色。
・青
ブーメラン。万能。1色で何でも出来る色。
・白
ハルマゲドン。リセットとエンチャントとウィニーの色。
・黒
小悪疫。手札破壊と墓地利用とクリーチャー除去の色。
・赤
なだれ乗り。リセットと土地破壊と火力の色。
やっぱり、土地破壊(マナ拘束)が大好きだ。
緑の2番めに好きなカードは酸のスライムだし。
モンスト
セーラームーンコラボが始まったら本気出す。
最近、ログインのみ。
粋なゲーマー養成講座
2018年11月14日 TCG全般エターナルブルー(仮組)
2018年11月9日 TCG全般カード買い忘れがあったので完成までは遠そう。
とりあえず、仮組み
エターナルブルー(仮)
21島
4選択(血清の幻視)
4万の眠り
3疲労困憊
4時間のねじれ
2永劫での歩み
4水の帳の分離
1発明の領事、バティーム(抜け)
4吠え猛るゴーレム(クルフィックスの指図)
4吠え猛る鉱山
4検閲
2広がりゆく海
1ブーメラン
2残響する真実
サイドボード(完成後)
3吠え猛るゴーレム
1発明の領事、バティーム
1不死の霊薬
3ハーキルの召還術
1応じ返し
2氷の中の存在
4プリズムの指輪
時間の熟達が無いのでその分は別のカードで適用。
微妙に高いし。
時間のねじれはテンペスト版が当時のデッキの残骸と一緒に出てきたので。
クルフィックスの指図は買ったので多分ゴーレムと入れ替え。
バティームも抜けるはずなのでこれで60枚。
一応、赤タッチで稲妻・熱病の幻視パターンも考え中。
土地が高くなるので紙では作らないけど。
プリズムの指輪・不死の霊薬
赤単等、早いデッキ全般対策。
吠え猛るゴーレム・氷の中の存在
避雷針。早いデッキ対策。
おまけ
カニティム
エターナルブルーを調べてたら、10版でカブトガニ再録されてた。
モダンで使えるので昔使ってたデッキのリメイク。
カニキャノン(仮)
4霊廟の放浪者
4トゲ尾の雛
4カブトガニ
4ピリパラ
4大建築家
3ヴィリジアンの長弓
1徴用
4マナ漏出
4ブーメラン
4未達の目
4ミューズの囁き
20島
サイドボード
4大嵐のジン
3撤回のらせん
3墓地対策
考え中
ピリパラorカブトガニでXティムするデッキ。
基本はクロックパーミッションっぽい、ポンザのような動き。
ブーメラン・未達の目は遅いデッキ相手には土地を、早いデッキにはパーマネントをバウンスして時間稼ぎ。
ピリパラと大建築家でマナ変換してミューズバイバックしてヴィリジアンの長弓をドローしてそのまま無限ダメージ。
対立を使いたくなる。
改良案
青単大建築家
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4354
歩行バリスタとか入れるとティムの意味が無くなるような。
好奇心
ダメージを与える度に1ドロー。ティムと相性良し。
昔使ってたデッキでは送還出来るエンチャント(オーラ)とかあったのに。
金粉ドレイクとのコンボとか波止場の用心棒とか。
撤回の螺旋・消し去りの才覚
相性が良いバウンス
モンスト
セーラームーンコラボ開催決定。
ちょっとやる気出た。
とりあえず、仮組み
エターナルブルー(仮)
21島
4選択(血清の幻視)
4万の眠り
3疲労困憊
4時間のねじれ
2永劫での歩み
4水の帳の分離
1発明の領事、バティーム(抜け)
4吠え猛るゴーレム(クルフィックスの指図)
4吠え猛る鉱山
4検閲
2広がりゆく海
1ブーメラン
2残響する真実
サイドボード(完成後)
3吠え猛るゴーレム
1発明の領事、バティーム
1不死の霊薬
3ハーキルの召還術
1応じ返し
2氷の中の存在
4プリズムの指輪
時間の熟達が無いのでその分は別のカードで適用。
微妙に高いし。
時間のねじれはテンペスト版が当時のデッキの残骸と一緒に出てきたので。
クルフィックスの指図は買ったので多分ゴーレムと入れ替え。
バティームも抜けるはずなのでこれで60枚。
一応、赤タッチで稲妻・熱病の幻視パターンも考え中。
土地が高くなるので紙では作らないけど。
プリズムの指輪・不死の霊薬
赤単等、早いデッキ全般対策。
吠え猛るゴーレム・氷の中の存在
避雷針。早いデッキ対策。
おまけ
カニティム
エターナルブルーを調べてたら、10版でカブトガニ再録されてた。
モダンで使えるので昔使ってたデッキのリメイク。
カニキャノン(仮)
4霊廟の放浪者
4トゲ尾の雛
4カブトガニ
4ピリパラ
4大建築家
3ヴィリジアンの長弓
1徴用
4マナ漏出
4ブーメラン
4未達の目
4ミューズの囁き
20島
サイドボード
4大嵐のジン
3撤回のらせん
3墓地対策
考え中
ピリパラorカブトガニでXティムするデッキ。
基本はクロックパーミッションっぽい、ポンザのような動き。
ブーメラン・未達の目は遅いデッキ相手には土地を、早いデッキにはパーマネントをバウンスして時間稼ぎ。
ピリパラと大建築家でマナ変換してミューズバイバックしてヴィリジアンの長弓をドローしてそのまま無限ダメージ。
対立を使いたくなる。
改良案
青単大建築家
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4354
歩行バリスタとか入れるとティムの意味が無くなるような。
好奇心
ダメージを与える度に1ドロー。ティムと相性良し。
昔使ってたデッキでは送還出来るエンチャント(オーラ)とかあったのに。
金粉ドレイクとのコンボとか波止場の用心棒とか。
撤回の螺旋・消し去りの才覚
相性が良いバウンス
モンスト
セーラームーンコラボ開催決定。
ちょっとやる気出た。
ちょっと気になったので手持ちで組んでみる。
意外とカードが揃っていたので、必要なパーツを注文。
ついでに別のカードも。
参考になりそうなデッキリスト
青単プリズン
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0017022/
モダンデッキ案内 -エターナルブルー-
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4421
岩SHOWの「デイリー・デッキ」:エターナル・ブルー(モダン)
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0017183/
岩SHOWの「デイリー・デッキ」:エターナル・ディミーア(モダン)
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0019055/
MOモダンリーグ:《祖先の幻視》によって強化されたタッチ白型のエターナルブルーが5-0
http://www.izzetmtgnews.com/archives/19722
週刊デッキウォッチング vol.120 -ターボエメリア-(タッチ緑)
http://www.hareruyamtg.com/article/sp/category/detail/4272
Deck Tech: 高橋 哲大の「エターナル・ブルー」(モダン)
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3589
東屋のエルフ+楽園の拡散(天使歌)
https://deck.hareruyamtg.com/ja/deck/167859/show/
タッチ稲妻
https://deck.hareruyamtg.com/ja/deck/167861/show/
ふむ。
ドローカードでクルフィックスの指図が無かったのでカードを注文したけど、
組み方次第では必要なかったかも。
モンスト
今週の課題は石5個だけど全然やれてない。
無料ガチャは12回(4アカ*3回)で星5は1。
後1日かな。
意外とカードが揃っていたので、必要なパーツを注文。
ついでに別のカードも。
参考になりそうなデッキリスト
青単プリズン
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0017022/
モダンデッキ案内 -エターナルブルー-
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4421
岩SHOWの「デイリー・デッキ」:エターナル・ブルー(モダン)
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0017183/
岩SHOWの「デイリー・デッキ」:エターナル・ディミーア(モダン)
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0019055/
MOモダンリーグ:《祖先の幻視》によって強化されたタッチ白型のエターナルブルーが5-0
http://www.izzetmtgnews.com/archives/19722
週刊デッキウォッチング vol.120 -ターボエメリア-(タッチ緑)
http://www.hareruyamtg.com/article/sp/category/detail/4272
Deck Tech: 高橋 哲大の「エターナル・ブルー」(モダン)
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3589
東屋のエルフ+楽園の拡散(天使歌)
https://deck.hareruyamtg.com/ja/deck/167859/show/
タッチ稲妻
https://deck.hareruyamtg.com/ja/deck/167861/show/
ふむ。
ドローカードでクルフィックスの指図が無かったのでカードを注文したけど、
組み方次第では必要なかったかも。
モンスト
今週の課題は石5個だけど全然やれてない。
無料ガチャは12回(4アカ*3回)で星5は1。
後1日かな。
換装重機BB
都内某所にて売り切れていたのでアマゾンに注文。
秋葉原なら確実にあると思うけど行くのが面倒だったので。
最近、欲しいカードとか無いし、ボドゲは置き場所が。
換装少女はとりあえずパス。
コミットボディだけ作成したけど、足のパーツが長くなって足ポロしなくなってた。
後は時間が空いた時に作成予定。
その前に飾る場所を作らないと。
MTG
https://twitter.com/hashtag/mtgjp?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1058561906447998976&ref_url=http%3A%2F%2Fwww.izzetmtgnews.com%2Farchives%2F72239
需要はあると思います。
コモンで色々する私向きの商品ではないですが。
ショップがそのまま消費してシングルとして並べそうですが。
そうするとコモンボックスとか売りださなくなるのは困る。
他人に上げるデッキ
作成中だけど、今一難しい。
やすいデッキは色々あるけど、そのまま差し上げる前提なので。
後、同じぐらいの強さで3つぐらいあるといいのだけど。
いらないカードを集めてキューブを作るのが正しいかな。
今年のイベントメモ
2019
2月10ワンフェス
2018
12月29~31コミケ
11月29~2GP静岡
11月24~25 ゲームマーケット
行く可能性があるのはここらへん。
その他
寒かったので炬燵出した。
都内某所にて売り切れていたのでアマゾンに注文。
秋葉原なら確実にあると思うけど行くのが面倒だったので。
最近、欲しいカードとか無いし、ボドゲは置き場所が。
換装少女はとりあえずパス。
コミットボディだけ作成したけど、足のパーツが長くなって足ポロしなくなってた。
後は時間が空いた時に作成予定。
その前に飾る場所を作らないと。
MTG
https://twitter.com/hashtag/mtgjp?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1058561906447998976&ref_url=http%3A%2F%2Fwww.izzetmtgnews.com%2Farchives%2F72239
需要はあると思います。
コモンで色々する私向きの商品ではないですが。
ショップがそのまま消費してシングルとして並べそうですが。
そうするとコモンボックスとか売りださなくなるのは困る。
他人に上げるデッキ
作成中だけど、今一難しい。
やすいデッキは色々あるけど、そのまま差し上げる前提なので。
後、同じぐらいの強さで3つぐらいあるといいのだけど。
いらないカードを集めてキューブを作るのが正しいかな。
今年のイベントメモ
2019
2月10ワンフェス
2018
12月29~31コミケ
11月29~2GP静岡
11月24~25 ゲームマーケット
行く可能性があるのはここらへん。
その他
寒かったので炬燵出した。
今年も後2ヶ月か。
色々予定確認しておかないと。
イベント多いし。体力崩しやすいし。
MTG
スタンのカードが高いので安くなってから購入することに。
モダンしかやらないし、大会に出るわけでもないので。
デッキ変更予定
・緑単感染
サイドにぬめるボーグル・林間隠れの斥候・シラナの岩礁渡り のお試し。
緑青の感染で白タッチして聖トラフトの霊や不可視の忍び寄りがサイドにあるパターンが
結果を残しているので。
・緑白感染
同上。
・シャーマン
種族装備品の導入検討。薪荒れのシャーマン検討。
・緑赤
恐竜を中心に色々。前から作ろうとは思ってるけど。
モンスト
先月はマッククーポンがもらえたのでボードゲーム配ってた時依頼に食べた。
芋はもういいや。
ただじゃなきゃ、積極的に食べたい値段でも無いことを再確認。
4アカでマナが最低1体揃ったので艦隊が組めるようになった。
換装重機BB
売り切れてた。
秋葉原なら在庫あるかな。
某よく使う通販サイト
データ飛んでる? 商品一覧が出ません。
色々予定確認しておかないと。
イベント多いし。体力崩しやすいし。
MTG
スタンのカードが高いので安くなってから購入することに。
モダンしかやらないし、大会に出るわけでもないので。
デッキ変更予定
・緑単感染
サイドにぬめるボーグル・林間隠れの斥候・シラナの岩礁渡り のお試し。
緑青の感染で白タッチして聖トラフトの霊や不可視の忍び寄りがサイドにあるパターンが
結果を残しているので。
・緑白感染
同上。
・シャーマン
種族装備品の導入検討。薪荒れのシャーマン検討。
・緑赤
恐竜を中心に色々。前から作ろうとは思ってるけど。
モンスト
先月はマッククーポンがもらえたのでボードゲーム配ってた時依頼に食べた。
芋はもういいや。
ただじゃなきゃ、積極的に食べたい値段でも無いことを再確認。
4アカでマナが最低1体揃ったので艦隊が組めるようになった。
換装重機BB
売り切れてた。
秋葉原なら在庫あるかな。
某よく使う通販サイト
データ飛んでる? 商品一覧が出ません。
ソロで遊べるボードゲーム(番外編)TRPG
2018年10月25日 ゲームソロで遊べるボードゲーム(番外編)TRPG
今回は番外編ということで1人で遊べるTRPGをまとめてみました。
http://www.lifehacker.jp/2016/06/160611boardgames_play_solo.html
https://boardgamegeek.com/geeklist/200265/2015-peoples-choice-top-100-solo-games/page/4?
https://boardgamegeek.com/geeklist/182648/2014-peoples-choice-top-100-solo-games
ソロでも遊べるボードゲーム
http://dddd4444.diarynote.jp/201703212217147297/
ソロでも遊べるボードゲームその2
http://dddd4444.diarynote.jp/201712010011506031/
ソロでも遊べるボードゲームその3
http://dddd4444.diarynote.jp/201805302326499839/
ソロでも遊べるボードゲームその4
http://dddd4444.diarynote.jp/201806021817225200/
○D100ダンジョン
https://boardgamegeek.com/boardgame/237031/d100-dungeon
リンク先に日本語訳有り。フリープリントなので自分で印刷して遊べる。
無料で遊べる。
○トンネル&トロールズ
●・トンネルズ & トロールズ 完全版 アドベンチャー・コンペンディウム
・トンネルズ & トロールズ 完全版 死の女神の口づけ
●・トンネルズ & トロールズ 完全版 カザンの闘技場
・ベア・ダンジョン+ベア・カルトの地下墓地+運命の審判 (T&Tアドベンチャー・シリーズ4)
・恐怖の街+ガルの地下水道+レッドサークル (T&Tアドベンチャー・シリーズ5)
・トラブル in トロールワールド (T&Tアドベンチャー・シリーズ6)
昔からあるT&Tシリーズ。
本にパラグラフが付いているのでそれに従って分岐する方式。
最近、復刻された。
基本ルールセットもあるが、簡易ルールは各冊子に付属しているので単体で遊べる。(はず)
少なくとも持っているカザンの闘技場は遊べた。他も一緒のはず。
売上がよいと続刊が出ると思うのでみんなも買おう。
昔の文庫本も中古であるが結構いい値段がする。
○ソードワールド
・ソード・ワールド2.0 RPGスタートセット
単体で遊べる。
紙ペンを使う部分をカード化。
ルールを最小限にして遊ぶ入門用セット。
拡張セットもあるけど多人数プレー用?
持ってないので詳細不明。
価格も高めなので、下記の三冊から始めるのが良いかも。(お財布の中身的に)
●・バルムガウトの迷宮城
●・アシュラウトの無限工房
●・モンスター☆ハッカーズ
「リプレイ小説+サプリメント」の形式でGM無し、1人で遊べるセット。
ソードワールド2.0ルールブック1~3「改訂版」が追加で必要
文庫本なので安い。ルールブックはそれぞれ上から1まで2まで3までに対応。(別に使っても良い)
ルールブック1+バルムガウトの迷宮城から始めて途中で合わないと思ったら買うのを辞めればいい。
最近ルールブックが2.5になったので昔のルルブは安く買えるかも。
個人的おすすめはアシュラウトの無限工房。
・ソード・ワールド2.0サプリメントミストキャッスル─蛮都からの生還
●・フェアリーガーデンソードワールド2.0サプリメント―妖精たちの空中庭園―
・ソード・ワールド2.0サプリメントエターナルエンパイア‐不滅の探究者たち‐
・ソード・ワールド2.0サプリメント カースドランド ‐凶夢への反攻‐
●・ソード・ワールド2.0サプリメントミストグレイヴ‐蛮都への復讐‐
・ソード・ワールド2.0バトルキャンペーンブックカルゾラルの魔動天使 (ゲーム関係単行本)
・ソード・ワールド2.0バトルキャンペーンブック プロセルシア秘史 ―暁をうたう竜の姫―
・ソード・ワールド2.0ワールドオデッセイ 彷徨ノ塔 ‐フォビドゥンタワー‐
ソードワールド2.0ルールブック1~3「改訂版」が追加で必要。
上記三冊と分けたのはちょっとお高い(でかい)&小説なし。
その分、データ量は多い。
古いのはプレミア価格ついてるのもあるけど、Kindle版があるので定価では買えるはず。
○艦隊これくしょん
・艦隊これくしょん~艦これ~ 艦これRPG 着任ノ書
一応1人用ルールがあるらしい。
詳細不明。
○六門世界RPG
●・迷宮都市メルラルズ (六門世界RPG/サプリメント)
●・海賊都市クロスボーン (六門世界RPG/サプリメント)
GM無しで遊べるとレビューがあったので注文してみた。
未プレイ。
多分、ルールブックも必要と思われる。
2冊で諭吉1枚でお釣りがきた。ルールブックはセカンドで代用出来るかも?
必要なら後から購入してみる。
○六門世界RPGセカンドエディション
●・六門世界RPGセカンドエディション サプリメント1 サザンの闘技場 (Role&Roll RPG 六門世界RPGセカンドエディションサプリメ)
・六門世界RPGセカンドエディション サプリメント2 空中庭園エリュシオン (Role & Roll RPG)
・六門世界RPGセカンドエディション サプリメント3 ジオテランの世界樹 (Role&Roll RPG 六門世界RPGセカンドエディションサプリメ)
●・六門世界RPGセカンドエディション サプリメント4 ガルシルトの試練場 (Role&Roll RPG 六門世界RPGセカンドエディションサプリメ)
・六門世界RPGセカンドエディション サプリメント5 エレメンタルストーム(Role&Roll RPG 六門世界RPGセカンドエディションサプリメント)
これも多分、基本ルールは必要と思われる。
●は持っているもの。もしくは注文したもの。
他にも欲しいのはあるけどプレミア付いているのは買わない主義なので。
今回は番外編ということで1人で遊べるTRPGをまとめてみました。
http://www.lifehacker.jp/2016/06/160611boardgames_play_solo.html
https://boardgamegeek.com/geeklist/200265/2015-peoples-choice-top-100-solo-games/page/4?
https://boardgamegeek.com/geeklist/182648/2014-peoples-choice-top-100-solo-games
ソロでも遊べるボードゲーム
http://dddd4444.diarynote.jp/201703212217147297/
ソロでも遊べるボードゲームその2
http://dddd4444.diarynote.jp/201712010011506031/
ソロでも遊べるボードゲームその3
http://dddd4444.diarynote.jp/201805302326499839/
ソロでも遊べるボードゲームその4
http://dddd4444.diarynote.jp/201806021817225200/
○D100ダンジョン
https://boardgamegeek.com/boardgame/237031/d100-dungeon
リンク先に日本語訳有り。フリープリントなので自分で印刷して遊べる。
無料で遊べる。
○トンネル&トロールズ
●・トンネルズ & トロールズ 完全版 アドベンチャー・コンペンディウム
・トンネルズ & トロールズ 完全版 死の女神の口づけ
●・トンネルズ & トロールズ 完全版 カザンの闘技場
・ベア・ダンジョン+ベア・カルトの地下墓地+運命の審判 (T&Tアドベンチャー・シリーズ4)
・恐怖の街+ガルの地下水道+レッドサークル (T&Tアドベンチャー・シリーズ5)
・トラブル in トロールワールド (T&Tアドベンチャー・シリーズ6)
昔からあるT&Tシリーズ。
本にパラグラフが付いているのでそれに従って分岐する方式。
最近、復刻された。
基本ルールセットもあるが、簡易ルールは各冊子に付属しているので単体で遊べる。(はず)
少なくとも持っているカザンの闘技場は遊べた。他も一緒のはず。
売上がよいと続刊が出ると思うのでみんなも買おう。
昔の文庫本も中古であるが結構いい値段がする。
○ソードワールド
・ソード・ワールド2.0 RPGスタートセット
単体で遊べる。
紙ペンを使う部分をカード化。
ルールを最小限にして遊ぶ入門用セット。
拡張セットもあるけど多人数プレー用?
持ってないので詳細不明。
価格も高めなので、下記の三冊から始めるのが良いかも。(お財布の中身的に)
●・バルムガウトの迷宮城
●・アシュラウトの無限工房
●・モンスター☆ハッカーズ
「リプレイ小説+サプリメント」の形式でGM無し、1人で遊べるセット。
ソードワールド2.0ルールブック1~3「改訂版」が追加で必要
文庫本なので安い。ルールブックはそれぞれ上から1まで2まで3までに対応。(別に使っても良い)
ルールブック1+バルムガウトの迷宮城から始めて途中で合わないと思ったら買うのを辞めればいい。
最近ルールブックが2.5になったので昔のルルブは安く買えるかも。
個人的おすすめはアシュラウトの無限工房。
・ソード・ワールド2.0サプリメントミストキャッスル─蛮都からの生還
●・フェアリーガーデンソードワールド2.0サプリメント―妖精たちの空中庭園―
・ソード・ワールド2.0サプリメントエターナルエンパイア‐不滅の探究者たち‐
・ソード・ワールド2.0サプリメント カースドランド ‐凶夢への反攻‐
●・ソード・ワールド2.0サプリメントミストグレイヴ‐蛮都への復讐‐
・ソード・ワールド2.0バトルキャンペーンブックカルゾラルの魔動天使 (ゲーム関係単行本)
・ソード・ワールド2.0バトルキャンペーンブック プロセルシア秘史 ―暁をうたう竜の姫―
・ソード・ワールド2.0ワールドオデッセイ 彷徨ノ塔 ‐フォビドゥンタワー‐
ソードワールド2.0ルールブック1~3「改訂版」が追加で必要。
上記三冊と分けたのはちょっとお高い(でかい)&小説なし。
その分、データ量は多い。
古いのはプレミア価格ついてるのもあるけど、Kindle版があるので定価では買えるはず。
○艦隊これくしょん
・艦隊これくしょん~艦これ~ 艦これRPG 着任ノ書
一応1人用ルールがあるらしい。
詳細不明。
○六門世界RPG
●・迷宮都市メルラルズ (六門世界RPG/サプリメント)
●・海賊都市クロスボーン (六門世界RPG/サプリメント)
GM無しで遊べるとレビューがあったので注文してみた。
未プレイ。
多分、ルールブックも必要と思われる。
2冊で諭吉1枚でお釣りがきた。ルールブックはセカンドで代用出来るかも?
必要なら後から購入してみる。
○六門世界RPGセカンドエディション
●・六門世界RPGセカンドエディション サプリメント1 サザンの闘技場 (Role&Roll RPG 六門世界RPGセカンドエディションサプリメ)
・六門世界RPGセカンドエディション サプリメント2 空中庭園エリュシオン (Role & Roll RPG)
・六門世界RPGセカンドエディション サプリメント3 ジオテランの世界樹 (Role&Roll RPG 六門世界RPGセカンドエディションサプリメ)
●・六門世界RPGセカンドエディション サプリメント4 ガルシルトの試練場 (Role&Roll RPG 六門世界RPGセカンドエディションサプリメ)
・六門世界RPGセカンドエディション サプリメント5 エレメンタルストーム(Role&Roll RPG 六門世界RPGセカンドエディションサプリメント)
これも多分、基本ルールは必要と思われる。
●は持っているもの。もしくは注文したもの。
他にも欲しいのはあるけどプレミア付いているのは買わない主義なので。
・ブロックビルディング
100均のバランスゲー。バランスゲーは100均で十分に面白い。
・洛陽の門
三部作の1つ。日本語版は中々再販されないけど、海外版はそこまで高くない。
日本語化の手間も少ないし面白い。
・スリルタワーゲーム
100均のバランスゲーその2。コマの数はもう少しあってもいいかな。
・ジェンガもどき
100均のバランスゲーその2。安定。
・森の影ゲーム
http://www.marchen-net.com/item/gr_toy/toy10/it_toy10_d48.html
不思議なゲーム?ゲーム?
雰囲気を楽しむ感じ。
・イムホテップ
https://boardgamegeek.com/boardgame/191862/imhotep
シンプルな読み合いで点数を競うゲーム。
カードの効果はちゃんと読んでおこう。
なれると短時間に終わるけど、ゲームをしたという満足感が残る。
・ブレードロンド
https://www.dominagames.com/bladerondo
ちゃんとTCGしてる。ドラフト+対戦ゲーム。
TCGプレイヤーをボードゲームに誘うのにはいいかも。
・ストリートファイターライバルズ
https://www.4gamer.net/games/318/G031850/20150918016/
ゲームバランス的にサムライスピリッツのザックザック切る感じ。
ライフ10で1回で5ポイント持ってくカードあるし。
・ナイトクラン
http://limia-branks.jp/tipanddice/blog.php?id=226
4種類のカードを配置して得点カードを競りするゲーム。
裏向きに出されたカードが何かを想像しないと色々ひどい目にあう。
今回は1人が途中で寝落ちしたため軽い少人数ゲームが中心になりました。
模写 / Quasiduplicate
2018年10月20日 TCG全般MTG
危険因子が価格高騰していると聞いて。
昔の人は言いました。
安いカードを使って強いデッキを作ればいいじゃない。
同じ再活の模写を使ってデッキ作成。
21 《島》
-土地(21)-
4 《霧まといの川守り》
4 《セイレーンの嵐鎮め》
4 《マーフォークのペテン師》
2 《夜帷のスプライト》
4 《大嵐のジン》
4 《排斥する魔道士》
-クリーチャー(22)-
4 《執着的探訪》
2 《潜水》
2 《呪文貫き》
3 《模写》
2 《航路の作成》
4 《魔術師の反駁》
-呪文(17)-
2 《歩哨のトーテム像》
3 《金剛牝馬》
3 《否認》
3 《中略》
2 《軽蔑的な一撃》
2 《睡眠》
-サイドボード(15)-
参考
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0031267/
模写で必要に応じてクリーチャーをコピーしてデッキの多様性と攻撃力をアップしてみた。
追加の大嵐のジンは強いし、排斥する魔道士でタイムアドバンテージを取りにいってもいい。
攻撃の線が細いデッキだけど少しは太くなったのでは。
モンスト
悪夢玉改善
オラゴンポイントになって良くなったこと
・各種アイテムに変更可能
・運極にするのがすごく楽になった
・極→究極扱いに変更したため、メダル入手量増大
・倉庫圧迫しない。途中で合成が不必要になった
要望
・昔の悪夢玉キャラの復刻
もう少しで運極になるキャラが多数いるので
5周年ガチャで好きなキャラが入って運極作成もすごく楽になったので
始める(再開する)のにはいい時期かも。
MTG
危険因子が価格高騰していると聞いて。
昔の人は言いました。
安いカードを使って強いデッキを作ればいいじゃない。
同じ再活の模写を使ってデッキ作成。
21 《島》
-土地(21)-
4 《霧まといの川守り》
4 《セイレーンの嵐鎮め》
4 《マーフォークのペテン師》
2 《夜帷のスプライト》
4 《大嵐のジン》
4 《排斥する魔道士》
-クリーチャー(22)-
4 《執着的探訪》
2 《潜水》
2 《呪文貫き》
3 《模写》
2 《航路の作成》
4 《魔術師の反駁》
-呪文(17)-
2 《歩哨のトーテム像》
3 《金剛牝馬》
3 《否認》
3 《中略》
2 《軽蔑的な一撃》
2 《睡眠》
-サイドボード(15)-
参考
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0031267/
模写で必要に応じてクリーチャーをコピーしてデッキの多様性と攻撃力をアップしてみた。
追加の大嵐のジンは強いし、排斥する魔道士でタイムアドバンテージを取りにいってもいい。
攻撃の線が細いデッキだけど少しは太くなったのでは。
モンスト
悪夢玉改善
オラゴンポイントになって良くなったこと
・各種アイテムに変更可能
・運極にするのがすごく楽になった
・極→究極扱いに変更したため、メダル入手量増大
・倉庫圧迫しない。途中で合成が不必要になった
要望
・昔の悪夢玉キャラの復刻
もう少しで運極になるキャラが多数いるので
5周年ガチャで好きなキャラが入って運極作成もすごく楽になったので
始める(再開する)のにはいい時期かも。
MTG
モンスト
5th記念ガチャ
メイン
ラファエル
サブ1
ジキルとハイド
サブ2
ウリエル(3体目)
サブ3
ガブリエル
映画ガチャ
メイン
半蔵・ガブリエル・ルシファー・トウヤ*2
サブ1
カナタ
サブ2
ガブリエル
サブ3
カナタ
メインにやっとルシファーがきた。
これでやれる。
運極100体達成の報酬のほとんどが映画ガチャに消えたので。
最近、サブ2の引きが今一かな。
5th記念ガチャ
メイン
ラファエル
サブ1
ジキルとハイド
サブ2
ウリエル(3体目)
サブ3
ガブリエル
映画ガチャ
メイン
半蔵・ガブリエル・ルシファー・トウヤ*2
サブ1
カナタ
サブ2
ガブリエル
サブ3
カナタ
メインにやっとルシファーがきた。
これでやれる。
運極100体達成の報酬のほとんどが映画ガチャに消えたので。
最近、サブ2の引きが今一かな。
フェッチランドを入れない方が強いデッキを考える
2018年10月13日 TCG全般・そもそもフェッチランドを入れた方が強い理由。
ゲーム中にデッキを圧縮して土地以外の有効カードを引くため。
・フェッチランドの弱い理由
ライフロス
長所→短所(土地が引けなくなる)
・結論
後半でも土地が引きたいデッキを作る。
例 悪疫とか燎原の火を使うデッキ。
デッキリスト
3霜のタイタン
2縞カワヘビ
2神々の憤怒
2轟く激震
4燎原の火
4検閲
4ブーメラン
4併合
3夢のつなぎ紐
1風見の本殿
1激憤の本殿
4イゼットの印鑑
4精神石
土地
12島
8山
2死者の砂丘
元デッキ
Eminent Domain (2018) by SaffronOlive
https://www.mtggoldfish.com/deck/1287522#online
元のデッキはこちら。
デッキを検索してたらこんなデッキも。
http://mtgwiki.com/wiki/オウリング・ボア
さすがに黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsukeはどこかにあると思うけど見つからない。
猛烈に食うもの/Magnivoreは確か持ってない(と思う)。
未達の目/Eye of Nowhereは別のデッキで使っているような。
ということで2つのデッキのハイブリットになります。
・土地
青赤のアンタップインの土地が不足しているので。
アンタップインの土地はデッキが重めなので命取り。
・死者の砂丘
燎原の火を打った後のサブアタッカーというより壁になることの方が多い。
・縞カワヘビ
・検閲
サイクリング前提。たまにカウンターしたりフィニッシャーになったり。
デッキ価格を大幅に下げた功労者。
本来の働きをすることもあるのでデッキのパワーダウンになってない(と思いたい)
手札破壊からの根絶で霜のタイタンを抜かれる可能性。
・ブーメラン
稲妻不足なので。相手のデッキ次第でクリーチャーに打ったり土地に打ったり。
デッキコンセプトにあってる。
・轟く激震
稲妻不足なので。フラッシュバックと赤2とマナベースが不安定なデッキで使いやすい。
マナベースを整備したら神々の憤怒4枚でいいと思う。
・風見の本殿
・激憤の本殿
採用はオウリング・ボアの影響。稲妻不足のせいもあるけど。
嵐の神、ケラノス採用してるデッキもあるしありか?
カード引くのは強い。
改良案
・とりあえず、マナ基盤
・石の雨を入れて序盤からのマナ基盤の破壊
・1マナ火力の採用
・真面目な身代わり
・赤い方のタイタン
etc
え、予算制限の無いデッキはフェッチランドを採用してるって?
多分、無い方が強いと思うよ・・・
ゲーム中にデッキを圧縮して土地以外の有効カードを引くため。
・フェッチランドの弱い理由
ライフロス
長所→短所(土地が引けなくなる)
・結論
後半でも土地が引きたいデッキを作る。
例 悪疫とか燎原の火を使うデッキ。
デッキリスト
3霜のタイタン
2縞カワヘビ
2神々の憤怒
2轟く激震
4燎原の火
4検閲
4ブーメラン
4併合
3夢のつなぎ紐
1風見の本殿
1激憤の本殿
4イゼットの印鑑
4精神石
土地
12島
8山
2死者の砂丘
元デッキ
Eminent Domain (2018) by SaffronOlive
https://www.mtggoldfish.com/deck/1287522#online
元のデッキはこちら。
デッキを検索してたらこんなデッキも。
http://mtgwiki.com/wiki/オウリング・ボア
さすがに黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsukeはどこかにあると思うけど見つからない。
猛烈に食うもの/Magnivoreは確か持ってない(と思う)。
未達の目/Eye of Nowhereは別のデッキで使っているような。
ということで2つのデッキのハイブリットになります。
・土地
青赤のアンタップインの土地が不足しているので。
アンタップインの土地はデッキが重めなので命取り。
・死者の砂丘
燎原の火を打った後のサブアタッカーというより壁になることの方が多い。
・縞カワヘビ
・検閲
サイクリング前提。たまにカウンターしたりフィニッシャーになったり。
デッキ価格を大幅に下げた功労者。
本来の働きをすることもあるのでデッキのパワーダウンになってない(と思いたい)
手札破壊からの根絶で霜のタイタンを抜かれる可能性。
・ブーメラン
稲妻不足なので。相手のデッキ次第でクリーチャーに打ったり土地に打ったり。
デッキコンセプトにあってる。
・轟く激震
稲妻不足なので。フラッシュバックと赤2とマナベースが不安定なデッキで使いやすい。
マナベースを整備したら神々の憤怒4枚でいいと思う。
・風見の本殿
・激憤の本殿
採用はオウリング・ボアの影響。稲妻不足のせいもあるけど。
嵐の神、ケラノス採用してるデッキもあるしありか?
カード引くのは強い。
改良案
・とりあえず、マナ基盤
・石の雨を入れて序盤からのマナ基盤の破壊
・1マナ火力の採用
・真面目な身代わり
・赤い方のタイタン
etc
え、予算制限の無いデッキはフェッチランドを採用してるって?
多分、無い方が強いと思うよ・・・
シャーマンデッキについて問題点と改良点
2018年10月11日 TCG全般・1人廻して平均キル数が5から6ぐらい。
最速のコンボデッキには間に合わない模様。
廃墟飛ばしで妨害はしているけど根本的な解決。→安全の護符のメイン採用?
・クリーチャーの殴り合い
本質の管理人はメインか?→狼骨のシャーマンとの入れ替え?
・ゴブリンの廃墟飛ばし
メイン採用してたら意外と強かった模様。速攻で相手のライフ計算が狂うので。
→双つ身の炎の増量?
採用検討カード
・灰の殉教者
プチ全体除去。自軍にも被害が出るけど使いドコロを間違えなければ強力。
自分のカードを捜索中。
・ゴブリンの付け火屋
死んだ時に1点飛ぶ。1マナはライバルが強力。
・Spikeshot Goblin / トゲ撃ちゴブリン
トゲ撃ちの古老の方を採用した、ティム。他にも3マナティム2種あり。
こいつは自分のパワーを上げるとダメージ量も増加する。
・深根の勇者
火力マシマシで採用の検討をしてもよいカード。
今のデッキとは大分違う形になる予定。
・白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke
・煙束ね/Smokebraider
あまりエレメンタルによると、新星追いを投げ飛ばすデッキになるので今回不採用。
というか、そのデッキは別に作成している。
・斑点の殴打者/Stigma Lasher
・巡礼者アシュリング
・内炎の見習い
・煤の焚きつけ屋
これぐらいなら炎族の先触れでサーチ出来るので採用しても面白い。
・獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
高いので採用見送りしたカード。
・ぼろ布食いの魔女
採用しても良い。ブロックされたクリーチャーに+1の修正とトランプル付与。
・難問の鎮め屋
カウンター対策。採用しても良いが意外と高い。
・闇住まいの信託者
・アブザンの獣使い
追加のドロー。ミッドレンジにするなら採用検討の価値有り。
・Tilonalli’s Summoner / ティロナーリの召喚士
・Jade Mage / 翡翠の魔道士
トークンをばらまくクリーチャー。
・雄牛のやっかいもの
カウンターが自前で乗るシャーマン。
4マナ以上
・Shaman of the Great Hunt / 大いなる狩りの巫師
速攻
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
獰猛 ― (2)(緑/青)(緑/青):あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
能力がこのデッキに噛み合う。
・悪魔の皮の魂結び
神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
双つ身の炎を毎ターン1回起動できる。
その他
・集合した中隊
何にでも入るな、このカード。高い。
・フレイアリーズの歌
+1/+1カウンターとマナ加速。
デッキに噛み合うので採用しても面白いかも。
・うろつく餌食の呪い
戦闘ダメージを与えると+1/+1カウンター。このデッキだと強いと思う。
・地獄追い
やっぱり4マナは重い。能力が被る。
最速のコンボデッキには間に合わない模様。
廃墟飛ばしで妨害はしているけど根本的な解決。→安全の護符のメイン採用?
・クリーチャーの殴り合い
本質の管理人はメインか?→狼骨のシャーマンとの入れ替え?
・ゴブリンの廃墟飛ばし
メイン採用してたら意外と強かった模様。速攻で相手のライフ計算が狂うので。
→双つ身の炎の増量?
採用検討カード
・灰の殉教者
プチ全体除去。自軍にも被害が出るけど使いドコロを間違えなければ強力。
自分のカードを捜索中。
・ゴブリンの付け火屋
死んだ時に1点飛ぶ。1マナはライバルが強力。
・Spikeshot Goblin / トゲ撃ちゴブリン
トゲ撃ちの古老の方を採用した、ティム。他にも3マナティム2種あり。
こいつは自分のパワーを上げるとダメージ量も増加する。
・深根の勇者
火力マシマシで採用の検討をしてもよいカード。
今のデッキとは大分違う形になる予定。
・白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke
・煙束ね/Smokebraider
あまりエレメンタルによると、新星追いを投げ飛ばすデッキになるので今回不採用。
というか、そのデッキは別に作成している。
・斑点の殴打者/Stigma Lasher
・巡礼者アシュリング
・内炎の見習い
・煤の焚きつけ屋
これぐらいなら炎族の先触れでサーチ出来るので採用しても面白い。
・獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
高いので採用見送りしたカード。
・ぼろ布食いの魔女
採用しても良い。ブロックされたクリーチャーに+1の修正とトランプル付与。
・難問の鎮め屋
カウンター対策。採用しても良いが意外と高い。
・闇住まいの信託者
・アブザンの獣使い
追加のドロー。ミッドレンジにするなら採用検討の価値有り。
・Tilonalli’s Summoner / ティロナーリの召喚士
・Jade Mage / 翡翠の魔道士
トークンをばらまくクリーチャー。
・雄牛のやっかいもの
カウンターが自前で乗るシャーマン。
4マナ以上
・Shaman of the Great Hunt / 大いなる狩りの巫師
速攻
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
獰猛 ― (2)(緑/青)(緑/青):あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
能力がこのデッキに噛み合う。
・悪魔の皮の魂結び
神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
双つ身の炎を毎ターン1回起動できる。
その他
・集合した中隊
何にでも入るな、このカード。高い。
・フレイアリーズの歌
+1/+1カウンターとマナ加速。
デッキに噛み合うので採用しても面白いかも。
・うろつく餌食の呪い
戦闘ダメージを与えると+1/+1カウンター。このデッキだと強いと思う。
・地獄追い
やっぱり4マナは重い。能力が被る。
デッキリスト
4炎族の先触れ
2威嚇者の信徒
2トゲ撃ちの古老
4獣呼びの学者
4狼骨のシャーマン
4エルフの幻想家
4低木林の旗騎士
4炎樹族の使者
4憤怒の鍛冶工
3ゴブリンの廃墟飛ばし
3野生の獣使い
2双つ身の炎
土地20
4奔放の神殿
9山
7森
サイドボード
1ゴブリンの廃墟飛ばし
4本質の管理人
2安全の護符
1永遠の証人
2再利用の賢者
3トーモッドの墓所
2焙り焼き
元
All-In Shaman (2018) by SaffronOlive
https://www.mtggoldfish.com/articles/modern-budget-magic-updates-part-1
基本的なデッキリストは金魚から。
後は手持ちのカードと相談。
シングルで100円以上出して買ったのは土地と獣呼びの学者ぐらいなので、当時の購入価格だと
3000円ぐらい。
土地を手当してマナベースを整備しても5000円以下でやれると思う。
デッキの動きは本記事を読んで頂くこととにする。
色々とデッキの数が多くなると定番カードが足りなくなるわけで。
稲妻が足りない。
トゲ撃ちの古老は、そんなカード事情より採用。
野生の獣使いもいるので3マナ5点ぐらい打てる時もあるが、そういう場合は
打たなくても勝ってる場合が多い。
メインのゴブリンの廃墟飛ばしはコンボに勝てないのでせめてもの抵抗。
双つ身の炎は、主にロード的なクリーチャーをコピーしてプチ踏み潰し的な使い方が多いが、
使い方は色々。このデッキだと稲妻より効果が高い。
サイドボードに落とすことはほぼ無い。
サイドボード
本質の管理人
クリーチャーデッキの殴り合いに有効。人間とかスピリットとか
安全の護符
安くて万能の良いカード。コンボ潰しや火力・手札破壊も潰してトークン対策までこなす良いカード。
永遠の証人
対策カードの水増し
再利用の賢者
エンチャント・アーティファクト対策
トーモッドの墓所
墓地対策
焙り焼き
クリーチャー対策
MTG
結局いつも通りレア抜きボックス。
アンコモンは大体4枚セットで揃った模様。
レアは安レアだけシングル買い。
カード整理したけど、やっぱり昔よりクリーチャーは強い。
とりあえず、アンコのゴブリンだけは追加で買っておこう。
再録が多いのでレアにあまり欲しいカードが無い。
モンスト
5周年ガチャ
ショコラ・アリス・ヒメジ・メタトロン
ルシファーが欲しかったけど微妙。
メタトロン・アリス引けたので良しとするか?
映画館ガチャ
メインとサブ合わせて4台でガブリエル1。
20連で1体相当。
ボードゲーム
ウォーターディープの支配者たち(Lords of Waterdeep)
https://www.youtube.com/embed/9d1LZ9Q4YU0
安かったので購入してみた。
届くのが楽しみ。
2-5人用だけど、BGGにソロルールが載っていたので1人でも楽しめる。
拡張は高いので面白かったら購入を考える。
結局いつも通りレア抜きボックス。
アンコモンは大体4枚セットで揃った模様。
レアは安レアだけシングル買い。
カード整理したけど、やっぱり昔よりクリーチャーは強い。
とりあえず、アンコのゴブリンだけは追加で買っておこう。
再録が多いのでレアにあまり欲しいカードが無い。
モンスト
5周年ガチャ
ショコラ・アリス・ヒメジ・メタトロン
ルシファーが欲しかったけど微妙。
メタトロン・アリス引けたので良しとするか?
映画館ガチャ
メインとサブ合わせて4台でガブリエル1。
20連で1体相当。
ボードゲーム
ウォーターディープの支配者たち(Lords of Waterdeep)
https://www.youtube.com/embed/9d1LZ9Q4YU0
安かったので購入してみた。
届くのが楽しみ。
2-5人用だけど、BGGにソロルールが載っていたので1人でも楽しめる。
拡張は高いので面白かったら購入を考える。
TCGプレイヤー向けボドゲ (ドラフト・デッキ構築・ソロ)
2018年9月29日 TCG全般 コメント (2)BladeRondo
https://www.dominagames.com/bladerondo
1人から2人用のドラフト・カードゲーム。
とりあえず、注文してみた。
1人で出来るドラフトゲームは新しい気がする。
何となく、いらないMTGのカード利用法として遊べそうな気がしなくもない。
新幕 桜降る代に決闘を
http://bakafire.main.jp/furuyoni/na/balance.html
こっちも気になっていたけど、MTGで良くね?
という訳で見送り。
https://www.dominagames.com/bladerondo
1人から2人用のドラフト・カードゲーム。
とりあえず、注文してみた。
1人で出来るドラフトゲームは新しい気がする。
何となく、いらないMTGのカード利用法として遊べそうな気がしなくもない。
新幕 桜降る代に決闘を
http://bakafire.main.jp/furuyoni/na/balance.html
こっちも気になっていたけど、MTGで良くね?
という訳で見送り。
リュックサックとかショルダーバックとか300円の割に結構良い。
ショルダーバックを購入。
デッキケース2個と500のペットボトルがちょうど入るサイズ。
後、スマホ2個入るので休日用カバンとしていい感じ。
リュックサックも買うかな。
持ち出し袋として、キャンプ道具を詰めて置いても良いかも。
モンスト
1週間遅れで始めたサブ2もディズニーコラボの運極作成終了。
他もラック90が作成できた。
後はバッハ以外はスルーで。
バッハはコイン集めで周回する予定。
ショルダーバックを購入。
デッキケース2個と500のペットボトルがちょうど入るサイズ。
後、スマホ2個入るので休日用カバンとしていい感じ。
リュックサックも買うかな。
持ち出し袋として、キャンプ道具を詰めて置いても良いかも。
モンスト
1週間遅れで始めたサブ2もディズニーコラボの運極作成終了。
他もラック90が作成できた。
後はバッハ以外はスルーで。
バッハはコイン集めで周回する予定。
あきらめたので完成しました。(カードの処分について)
2018年9月21日 TCG全般MTG
カード整理。
とりあえず、コモンとか中心に7BOX分ぐらい。ギチギチに詰めているので1箱に2BOX分ぐらい入るから結構な量を処分することになりそう。
でも押し入れが空いたように見えない。
そのまま捨てるのももったいないので、
・キューブドラフト用
・マンマ・ミーア
・その他カードゲーム自作
の材料にする予定。
・キューブドラフト用
http://manshinden.seesaa.net/article/443293911.html
ここを参照。
とりあえず、
白:120枚
青:120枚
黒:120枚
赤:120枚
緑:120枚
特殊地形:30枚
無色のアーティファクト:60枚
多色:30枚
で作成。
細かい調整は後回しで。
前から作りたいとは思ってたので一念発起。捨てるカードから適当に物色。
そんな予算もないし。
入れてみたいカードも他にもあるのでリストはこれからも変更予定。
捨てる予定じゃないカードから全体リセットやリアニメイトやら楽しそうな要素も入れてみた。
・マンマ・ミーア(同じ色のカード13枚*5)(同じ色のカード8枚*5)
参考
http://www.tk-game-diary.net/mamma_mia/mamma_mia.html
とりあえず、トッピングカードは5色で13枚ずつあればいいので同じカード出なくても可。
面倒なので無加工。土地カードでも可。
他に、レシピカードは印刷してスリーブに入れればOK。
・その他カードゲーム自作
とりあえず、古代ローマの新しいゲームは確定。
面倒なので、マジックで数字を書いて終わり。
こちらも、5色*13枚だったはず。
もう少しきっちりと作りたかったら、印刷してスリーブに入れるのがおすすめ。
・その他
ライフカウンター
参考
http://sandandehana.diarynote.jp/201312172157305264
昔作ったので今回は作成しないけど、カード利用法として。
1.100均でビーズと針金とボンドを買う
2.ボンドでカードを張り合わせ、上の部分と下の部分を作成。
何枚貼るかはお好みで。ビーズの大きさにもよるので。
3.テキスト部分をカッターで切り抜く。(必要ならカッターも購入)
4.針金にビーズを通して針金の部分の切込みを作り、上下のカードを貼りあわせて終了。
お好みでボックスアートをするとかっこよくなります。
しなければ、大雑把に20分位で作れます。
ビーズは小さいのを買ったら500個入ってたし、針金もほぼ使ってないので気が向いたら作る予定。
1個作るのにビーズ20個ぐらいなので、25個くらい作れそう。
シングルカード購入
金属ミミックとかスタン落ちで安くなってるカードを物色中。
コモンカードはネットでまとめて買った方が早そう。
モンスト
サブ2が復旧。
復旧のための質問の答えが結構間違っていたけど、無事復旧。
ヴィンランド・パンドラのビンゴ課題をクリア。
龍馬がいないとクリアできなかったので。
龍馬・蒲公英・リンヤオ*2
スパークバレット持ちのキャラという視点で選んだ。
リン・ヤオは初使用。
ランクBでクリアって初めて。
後は、パンドラのSランククリアと10回クリアで終了予定。
2枚目のビンゴカードを開く前に運極にしたのでちょっとだるい。
サブ2が運極作れていないので頑張るかな。
その他
ゴハン炊くの失敗。
炊飯器の買い替えかな。
カード整理。
とりあえず、コモンとか中心に7BOX分ぐらい。ギチギチに詰めているので1箱に2BOX分ぐらい入るから結構な量を処分することになりそう。
でも押し入れが空いたように見えない。
そのまま捨てるのももったいないので、
・キューブドラフト用
・マンマ・ミーア
・その他カードゲーム自作
の材料にする予定。
・キューブドラフト用
http://manshinden.seesaa.net/article/443293911.html
ここを参照。
とりあえず、
白:120枚
青:120枚
黒:120枚
赤:120枚
緑:120枚
特殊地形:30枚
無色のアーティファクト:60枚
多色:30枚
で作成。
細かい調整は後回しで。
前から作りたいとは思ってたので一念発起。捨てるカードから適当に物色。
そんな予算もないし。
入れてみたいカードも他にもあるのでリストはこれからも変更予定。
捨てる予定じゃないカードから全体リセットやリアニメイトやら楽しそうな要素も入れてみた。
・マンマ・ミーア(同じ色のカード13枚*5)(同じ色のカード8枚*5)
参考
http://www.tk-game-diary.net/mamma_mia/mamma_mia.html
とりあえず、トッピングカードは5色で13枚ずつあればいいので同じカード出なくても可。
面倒なので無加工。土地カードでも可。
他に、レシピカードは印刷してスリーブに入れればOK。
・その他カードゲーム自作
とりあえず、古代ローマの新しいゲームは確定。
面倒なので、マジックで数字を書いて終わり。
こちらも、5色*13枚だったはず。
もう少しきっちりと作りたかったら、印刷してスリーブに入れるのがおすすめ。
・その他
ライフカウンター
参考
http://sandandehana.diarynote.jp/201312172157305264
昔作ったので今回は作成しないけど、カード利用法として。
1.100均でビーズと針金とボンドを買う
2.ボンドでカードを張り合わせ、上の部分と下の部分を作成。
何枚貼るかはお好みで。ビーズの大きさにもよるので。
3.テキスト部分をカッターで切り抜く。(必要ならカッターも購入)
4.針金にビーズを通して針金の部分の切込みを作り、上下のカードを貼りあわせて終了。
お好みでボックスアートをするとかっこよくなります。
しなければ、大雑把に20分位で作れます。
ビーズは小さいのを買ったら500個入ってたし、針金もほぼ使ってないので気が向いたら作る予定。
1個作るのにビーズ20個ぐらいなので、25個くらい作れそう。
シングルカード購入
金属ミミックとかスタン落ちで安くなってるカードを物色中。
コモンカードはネットでまとめて買った方が早そう。
モンスト
サブ2が復旧。
復旧のための質問の答えが結構間違っていたけど、無事復旧。
ヴィンランド・パンドラのビンゴ課題をクリア。
龍馬がいないとクリアできなかったので。
龍馬・蒲公英・リンヤオ*2
スパークバレット持ちのキャラという視点で選んだ。
リン・ヤオは初使用。
ランクBでクリアって初めて。
後は、パンドラのSランククリアと10回クリアで終了予定。
2枚目のビンゴカードを開く前に運極にしたのでちょっとだるい。
サブ2が運極作れていないので頑張るかな。
その他
ゴハン炊くの失敗。
炊飯器の買い替えかな。