スタンダードで4キルを目指すデッキ
2017年1月21日 TCG全般スタンダードのデッキを久しぶりに組もうとしたら
カードプールがよくわからない。
フロンティアもそうだけど、大会に出ない半引退気味の
立場だとフォーマットのカードを探すのが面倒くさくて。
レガシー 禁止カード以外全部
モダン 基本は新枠。(特殊セットは例外)
フロンティア ???
スタンダード セットが少ないから何とか。
そういう意味ではフロンティアのデッキを組むのが
一番ハードルが高い。
とりあえず、
4 ショック
4 改良器具
4 発火器具
4 エンジン始動
4 攻城化改造
4 平和歩きの巨像
4 領事府の弩級艦
2 キランの真意号
2 航空艇
4 バリケード破り
4 グレムリン解放
土地20
4ターン目にエンジン始動したら相手は死んでると思う。
1マナで7/11の領事府の弩級艦を軸にしてデッキを考えてみた。
バリケード破りも7マナ7/5とはいえ、即席持ちなのでそれなりにがんばってくれるはず。
カードプールがよくわからない。
フロンティアもそうだけど、大会に出ない半引退気味の
立場だとフォーマットのカードを探すのが面倒くさくて。
レガシー 禁止カード以外全部
モダン 基本は新枠。(特殊セットは例外)
フロンティア ???
スタンダード セットが少ないから何とか。
そういう意味ではフロンティアのデッキを組むのが
一番ハードルが高い。
とりあえず、
4 ショック
4 改良器具
4 発火器具
4 エンジン始動
4 攻城化改造
4 平和歩きの巨像
4 領事府の弩級艦
2 キランの真意号
2 航空艇
4 バリケード破り
4 グレムリン解放
土地20
4ターン目にエンジン始動したら相手は死んでると思う。
1マナで7/11の領事府の弩級艦を軸にしてデッキを考えてみた。
バリケード破りも7マナ7/5とはいえ、即席持ちなのでそれなりにがんばってくれるはず。
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